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3Ds Max 里玻璃背后的玻璃怎么渲出来是黑色的?

3Ds Max 里玻璃背后的玻璃怎么渲出来是黑色的?我用的实体建的模,玻璃背后的玻璃渲出来为什么是黑色的?其它地方就很正常~~我用的3Ds8,VR1.5渲的,望高手解答~~后续加分~~~~周围不是黑的~~~~光线都很正常~~ 单独渲染没问题~~

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