我的最终目的是作3d动画 像一些游戏开始的cg动画那样,主要是动漫型的cg动画, 开始听说要学素描,因为素描是一切造型的基础,我想把它学到最好,然后学了一些速写,为了上色又学了一些photoshop的基础,但是后来听说用maya建模的话不需要多好的素描,2d动画对素描要求高些,那么我学的素描中的明暗关系,透视,对质感的体现的技法,photoshop中的色彩,与制作3d有什么关系(速写中的动态表现我知道这个在3d制作中一定有用),素描中的明暗是不是用maya中的灯光就可以表现,透视通过建模实现。场景可能就要通过手绘贴图了。我很喜欢画画,特别是漫画画得也可以,但是为了工作我想学3d漫画,我知道maya可以实现,以上是我对3d动画的一些理解,希望知道的人指点我说的那些是错的,哪些是对的。谢谢。
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