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我想问下,3DMax做的静态模型究竟怎么导入udk啊?

前面是不是 :找到UDK安装目录 Binaries文件夹里的AcotrX文件夹。这个文件夹里面有很多MAX和MAYA的角色模型导出插件,找到对应的版本,把里面的文件复制到MAX安装目录下的plugins文件夹中 。 但之后我就不知道怎么办了? UDK我看导入里面不支持 MAX 格式啊 ….. 谁能教教我? 最好有个截图,我比较笨啊

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